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| author | Paul Buetow <paul@buetow.org> | 2008-06-04 03:53:25 +0000 |
|---|---|---|
| committer | Paul Buetow <paul@buetow.org> | 2008-06-04 03:53:25 +0000 |
| commit | d02d51a844f7ebcb6c661a817d57f080609eee26 (patch) | |
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| parent | 122e347efbc66d432fe2fa38a3d53524b360515d (diff) | |
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| -rw-r--r-- | mini-howto/HOWTO.txt | 127 | ||||
| -rw-r--r-- | mini-howto/pingpong.png | bin | 0 -> 46746 bytes | |||
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diff --git a/mini-howto/HOWTO.txt b/mini-howto/HOWTO.txt new file mode 100644 index 0000000..1fc69c6 --- /dev/null +++ b/mini-howto/HOWTO.txt @@ -0,0 +1,127 @@ +Mini-HOWTO für die Bedienung des VS-Simulators v0.1 + +PING PONG (Siehe Screenshot pingpong.png): + +Das PingPong Protokoll tut nichts, ausser Nachrichten hin und her zu +schicken! + +0. Den Simulator starten mit "java -jar VS-Sim-v0.1.jar" + +1. Ein Einstellungsfenster wird sichtbar. Dort lässt sich auch angeben, +wieviel Prozesse an der Simulation teilnehmen sollen. Alle anderen +Einstellungen stellen Defaultwerte dar, die sich später für jeden Prozess +einzelnd einstellen lassen. Für das Ping-Pong beispiel sind "2 Prozesse" +auszuwählen. Alle anderen Einstellungen können so bleiben. Danach die +Einstellungen mit "OK" bestätigen. + +2. Das Hauptsimulationsfenster wird sichtbar, wo sich auch das Loggfenster +befindet. Die Checkbox "Logging" gibt an, ob während der Simulation die +Loggnachrichten im Loggfenster sofort erscheinen sollen. Für älteren Rechner +ist es empfohlen das Logging zu deaktivieren, da die JCheckBox von Java die +Performance der Simulation erheblich beeinflussen kann. Nachdem die +Simulation beendet wurde, kann man das Logging reaktivieren. Alle Loggs +werden dann nachträglich in das Loggfenster geschrieben. + +3. Wenn man mit der Maus über die schwarzen Prozesslinien fährt, werden +sie "gehighlighted". Nach Betätigen des linken Mausknopfes erscheint der +Prozesseditor. Mit Ihm lässt sich der jeweilige Prozess separat +konfigurieren. Öffnen Sie den Editor für den Prozess 1. + +4. Sie befinden sich nun im Prozesseditor. Ganz oben befindet sich die +Auswahl zum Protokolleditor. Wählen Sie das Protokoll "PingPong" aus und +klicken sie auf "Editieren". + +5. Sie befinden sich im PingPong Editor des Prozess' 1. Dort kann man +angeben, ob der jeweilige Prozess als PingPong Server und/oder als PingPong +Client agieren soll. Aktivieren sie "Clientseite aktivieren". Darauf hin +wird der darunterliegende Task-Manager aktiviert. Dort kann man angeben, +wann der Prozess eine PingPong Clientanfrage starten soll. Übernehmen Sie +die Werte "0000" und "1000". D.h., der PingPong Client startet nach 0 und +nach 1 Sekunde/n der Simulation jeweils eine Anfrage. Übernehmen Sie alle +Änderungen indem sie "OK" klicken. Verlassen Sie den Prozesseditor +ebenfalls mit "OK". + +7. Konfigurieren sie nun das PingPong Protokoll des 2. Prozesses + - Prozess 2 "highlighten" und anklicken + - Im Prozesseditor wieder das Protokoll "PingPong" editieren +Der 2. Prozess soll nun als PingPong Server agieren. Dabei aktivieren Sie +lediglich die Checkbox "Serverseite aktivieren". Bestätigen Sie diese +Einstellung mit "OK". Schliessen sie den Prozesseditor auch wieder mit "OK". + +8. Nun haben Sie die Simulation fertigkonfiguriert und Sie können mit der +Simulation fortfahren. Der rote Balken gibt die globale Systemzeit an. In +dieser Simulation variieren sich die Prozesszeiten von der globalen +Systemzeit nicht. Um die Simulation zu starten wählen sie den Menüpunkt +"Simulation -> Starten". + +9. Sie sehen, wie die Simulation abläuft. Bedeutungen der Farben: + +Nachrichtenlinien: + Grün: Nachricht befindet sich noch in der Auslieferung + Blau: Erfolgreich ausgelieferte Nachricht + Rot: Nachricht ging verloren (In dieser Simulation zu 5% der Fall) + +Prozesslinien: + Schwarz: Simulation läuft derzeit nicht + Grün: Jeweiliger Prozess läuft ohne Probleme + Rot: Jeweiliger Prozess ist abgestürzt (In dieser Sim. zu 5% der Fall) + +10. Wenn sie die Checkbox "Lamport" aktivieren, so sehen Sie in der Grafik +zusätzlich die Lamportzeitstempel. Lamportzeitstempel kann man natürlich +auch vor- oder während die Simulation läuft aktivieren/deaktivieren. + +11. Unter "Simulation -> Wiederholen" wird die Selbe Simulation, jedoch +mit verschiedenen Zufallswerten (z.B. Ausfälle oder Übertragungszeiten) +erneuert ausgeführt. + + +INTERNE UND EXTERNE ZEITSYNCHRONISATION + +Hier soll simuliert werden, welche Methode der Zeitsynchronisation nach 30 +Sekunden genauer ist. (Siehe timesync.png) + +Prozess 1 Soll der Zeitserver sein. Er bedient das "InternalTimeSync" sowie +das "ExternalTimeSync" Protokoll. + +Prozess 2 ist ein "ExternalTymeSync" Client + +Prozess 3 ist ein "InternalTymeSync" Client + +Gehen Sie also wie folgt vor: + +0. Öffnen Sie eine neue Simulation unter "Datei Neu". Wählen Sie dieses Mal +3 Prozesse aus. Geben Sie ausserdem an, dass die Ausfallw'keit von +Prozessen und Nachrichten "0%" ist. Bestätigen sie mit "OK". +Anschliessend sehen Sie das neue Simulationsfenster. Das Fenster der +vorherigen Simulation können Sie bei Bedarf wieder schliessen. + +1. Nehmen Sie folgende Einstellungen vor: + +Prozess 1: + -> ExternalTimeSync -> "Serverseite aktivieren" + -> InternalTimeSync -> "Serverseite aktivieren" + +Prozess 2: + Die Uhrabweichung ist auf "1" zu stellen. D.h. die lokale Prozessuhr + geht doppelt so schnell wie die globale Systemzeit. Die Uhrabweichung + kann man im Prozesseditor konfigurieren. + +Das Clientprotokoll ist wie folgt einzustellen: + -> ExternalTimeSync -> "Clientseite aktivieren" + Es sollen alle 5 Sekunden Anfragen gestartet werden + (0ms, 5000ms, 10000ms, ..., 25000ms) + +Prozess 3: + Die Uhrabweichung ist wieder auf "1" zu stellen. + + Das Clientprotokoll ist wie folgt einzustellen: + -> InternalTimeSync -> "Clientseite aktivieren" + Es sollen alle 5 Sekunden Anfragen gestartet werden + (0ms, 5000ms, 10000ms, ..., 25000ms) + +2. Starten sie die Simulation. Am Ende der Simulation können Sie an den +Prozessbalken ablesen, wie die letzten Prozesszeiten sind. + + + + diff --git a/mini-howto/pingpong.png b/mini-howto/pingpong.png Binary files differnew file mode 100644 index 0000000..816601f --- /dev/null +++ b/mini-howto/pingpong.png diff --git a/mini-howto/timesync.png b/mini-howto/timesync.png Binary files differnew file mode 100644 index 0000000..689adbc --- /dev/null +++ b/mini-howto/timesync.png |
